Abstract
本文以UML為基礎,提出一物件導向模擬模式發展程序,以解決物件導向模擬模式構建過程中所面臨的導入問題。發展程序共分為四個階段,第一階段(啟始階段)主要工作為定義問題、資料收集與分析、決定系統的目標、範圍及詳細度等;第二階段(分析階段)以使用案例和領域專家溝通,並透過結構分析及行為分析來表達特定系統的靜態及動態部份;第三階段(設計階段)透過結構圖及行為圖來進行結構塑模及行為塑模,以建立模擬模式構建所需的規格;第四階段(實作階段)以SIMPLE++物件導向模擬軟體為例,進行模擬模式的構建工作。 為了驗證此發展程序的可行性,本文以晶圓廠之自動物料搬運系統為例進行實作,發現以UML為基礎之物件導向模擬發展程序,能系統化、快速化的構建大型複雜系統的模擬模式。尤其是運用此一發展程序所產生的UML圖示表達文件,對於模擬專案知識、技術及經驗的累積有相當的助益,同時,也具體發揮物件導向模擬可再利用(Reuse)的特性。