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一個新的傳輸階層編碼之影像資料的動態群播路徑選擇演算法
Thesis

一個新的傳輸階層編碼之影像資料的動態群播路徑選擇演算法

謝盛議
Masters, National Tsing Hua University
1999

Abstract

動態群播路徑階層式編碼 dynamic multicast routinghierarchical encoding
在本篇論文中,由於考量到在網際網路上,每個接收者的所在位置的最大頻寬可能有所差異,另外每個接收者的解碼能力也不盡相同,因此我們將視訊信號以階層式的方式加以分層,而第一層則是包含著可以滿足最少需求之接收者的訊號,而其它解碼能力較強或是頻寬較大的則可以要求更多的層數,用來加強視訊的品質。在傳輸較多層數的視訊信號時,相對的會佔用更多網際網路的資源,也就是所造成的成本會隨著傳輸較多的訊號而增加,而以往使用點對點的傳輸模式,每每在接收者發出需求時,則分別為其建立一個連線,如此一來,便會造成更多的網路資源浪費,因此有了群播技術的產生。所謂的群播技術是指在傳輸路徑有分支的時候才要複製一份資料,如此一來在共用的路徑上,只有傳輸一份資料,因而大大的減少了網路資源的浪費。而群播技術又可分為靜態及動態兩種,靜態群播是指要建立一個群播群組時,所有的接收著及發送者都已確定,相反的,動態的群播是指在一個群播群組建立連線時,其所屬的接收著可以隨著需求而加入或離開該群播群組,而本篇論文則是討論在動態群組下找到一個適合的路徑,可以達到滿足最低成本的需求。因此,我們提出了一個名為“虛擬骨幹之最短路徑的最小花費演算法(VT-SP-MAC)”,使用這個方法,我們發現在模擬的過程中,這個方法可以有效的降低成本(Cost),此外,我們還以最短路徑的額外花費(SP-MAC),最短路徑演算法(Shortest path algorithm)及動態貪心演算法(Dynamic greedy algorithm)來做比較,比較的結果是VT-SP-MAC在不同的參數設定下都比其它演算法的表現要來得好。

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