Abstract
動作擷取資料(Motion Capture Data)在現今的動畫或是遊戲產業中,已經被廣泛的使用,並且扮演著越來越重要的角色。但隨著動作擷取資料的普及和廣泛被使用,資料量也隨著越來越龐大,因此,如何快速準確的找到使用者所想要的資料就變成了一個很重要的議題。在本篇論文中,我們提出了一種動作描述(Motion Description)的方法;先有效的將動作分段(Segmentation),再針對不同的動作進行不同分段的文字描述,讓使用者不須瀏覽整個完整的動作,進而可以直接針對文字描述來判斷是否有使用者需要的動作資料。在動作分段的部份,我們先將動作的描述分為兩類,分別為低層次動作描述(Low Level Motion Description)以及高層次動作描述(High Level Motion Description),其中低層次動作描述為身體四肢在空間中的相對位置,而高層次動作描述則為經由低層次動作描述合併後更有意義的描述,接著再經由判斷動作描述的相同與否來進行動作切段。在取得動作分段的資料後,我們再利用這些分段的資料,與我們所提出的動作描述法,加以描述;在本篇論文中,我們提出了三個最主要的貢獻:首先我們提出了一種新的動作分段法,接著我們定義了高層次動作描述資料庫,最後利用這些資料,我們提出了一種新的動作描述法,提供使用者更清楚快速的找到所需要的資料。