Abstract
隨著電腦科技的快速成長,3D影像處理的運用漸漸取代傳統的2D平面技術,使得3D數位人體模型的運用有相當廣泛的發展。尤其在最近興起的虛擬實境技術上,相當多工業運用數位人體模型於產品設計階段人因工程上的評估。本研究著重於數位人體模型的客製化,研究利用由正、側人體2D相片中所擷取的人體維度資訊,經過比例尺轉換成真實人體計測的尺寸,根據側面相片擷取出的胸厚、腰厚比與臀厚、腰厚比將軀幹曲線分群;以3D Studio MAX動畫軟體為平台,其內建語言MAXScript為工具,使用縮放技術調整所屬軀幹曲線族群的3D標準人體模型,快速、自動化的建立出客製化的3D的數位人體模型。建立出的3D人體模型,配合上3D Studio MAX軟體的骨骼系統(Biped系統)可以使人體模型自由運動,能在虛擬環境的互動上運用發展。