Abstract
本文以國內某汽車製造塗裝廠(Paint Shop)為研究對象,使用SIMPLE++物件導向模擬軟體,並遵循UML(Unified Modeling Language)為基礎之物件導向模擬模式構建與應用程序,來建構出龐大且複雜的汽車塗裝廠模擬模式,以幫助解決汽車塗裝廠噴漆線的自動噴漆機顏色換色率過高問題。 整個研究過程分成兩部分,第一部份為汽車塗裝廠之物件導向模擬模式構建,第二部份為汽車塗裝廠之模擬模式應用分析。在模擬模式的構建部分,以國際物件管理組織接受的物件導向標準模式語言UML為分析設計語言,並依照模式構建程序來建構汽車製造塗裝廠之模擬模式。 在模擬模式應用分析部分,將應用汽車塗裝廠之模擬模式來幫助降低汽車塗裝廠之顏色換色率過高問題。首先,本研究先以數學分析模式決定出來的顏色車序規劃(Sequence Planning),利用模擬來評估分析其對自動噴漆機顏色換色率之影響,並提出車序之改善建議。接著藉由系統模擬之回饋(Feedback)特性,來規劃、設計現場控制之邏輯(Shop Floor Control Logic)。最後,再針對現有塗裝廠的設施規劃(Layout Planning)提出一合理的設備改善,以尋找最佳硬體規劃之設計。