Abstract
以往機砲的射擊,完全憑藉著駕駛的經驗,估測敵機飛行的狀態,用以調整自己飛機所需的飛行命令,以達摧毀敵機的目的。但今日飛機速度非常快,若非靠精密的電子裝備,恐難達此目的,本文旬在研究在雷達追蹤系統下,完成飛控及火控整合系統運作之導引射擊法則(Director)。本文並將從實際應用上,可能遭遇的問題著手,以期更進一步驗證此法則的可行性及實用性,其中考慮子彈空氣阻力、駕駛員模式加入、感測感受雜訊干擾等的影響,並利用等效時間常數模式推展法(Equivalent Time Constant Model Expansion Meth-od),設計出足以與其配合之自動駕駛儀(Auto-Pilot),藉以建立一套可供設計及分析之完整系統模擬程式。