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線性四元樹平行演算法之研究
Thesis

線性四元樹平行演算法之研究

陳聰敏
Masters, National Tsing Hua University
1990

Abstract

線性四元數HYPERCUBE多處理平行處理演算法期待效率通訊計算負擔平衡面積大小 (DFFICIENCY)(COMMUNICATION)(COMPUTING)(LOAD-BALANCE)(AREA)(PERIMETER)(CONNECTED-COMPONENT-LABELLING
線性四元樹是一種表示影像的資料結構,它有助於影像的壓縮,所以在影像處理以及圖形辨識上都扮演著重要角色,而為了加速線性四元樹演算法的運算速度,我們在已經商業化的HYpercube多處理機系統上,研究線性四元樹演算法的平行處理。首先,對於一張影像,我們提出一個平行處理演算法去產生線性四元樹,接著在線性四元樹的表示法之下,我們以平行演算的方式去做影像的反白(黑的變白,白的變黑) 以及計算影像的幾何性質,如面積的大小(Area), 周界的長度(Perimeter) 以及相鄰區域上標簽(connected component labelling) 的問題, 同時我們也對這些平行演算法做效率的分析。對於平行處理的運算,P 個處理機往往期待效率(dfficiency)會是單一處理機的P 倍, 但是由於通訊(communication) 的需求, 使得效率難能如願。但如果計算(computing) 時間非常大於通訊(communi-cation)時間,就較為接近我們的希望。另外,如何使系統負擔平衡(load balence)也是需要討論的問題。

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